Gaming Is For

Everyone

Yrityksen historia

Ajatus ja slogan sai alkunsa vuonna 2019 Tuusulan nuorisopalveluiden järjestämillä LAN-tapahtumilla, joihin useampi nuori olisi halunnut osallistua, mutta heillä ei ollut mahdollisuutta päästä mukaan puuttuvien pelivälineiden vuoksi. Tuolloin yrityksen vastuuhenkilöt lainasivat omat pelikoneensa nuorten käyttöön ja näin mahdollistettiin useamman nuoren osallistuminen.

Kokemus opetti, että kysyntää ja kiinnostusta maksuttomalle matalan kynnyksen pelitoiminnalle oli enemmänkin, mutta perheiden eriarvoisuus sulki osan nuorista pelitoiminnan ulkopuolelle. Tämä hetki oli käännekohta, joka johti yrityksen perustamiseen ja toimintamme aloittamiseen.

Sloganimme kiteyttää ajatusmaailmamme yhteen lauseeseen: “Pelaaminen kuuluu kaikille.”

Missio

Tehtävänämme on tuoda pelaaminen kaikkien saataville ja haluamme murtaa vanhoja käsityksiä siitä, että pelaaminen olisi yksinäistä ja passiivista ajanvietettä. Sen sijaan korostamme pelaamisen monia hyötyjä: se kehittää kielitaitoa, vahvistaa sosiaalisia suhteita ja parantaa ryhmätyöskentelytaitoja. Lisäksi pelaaminen tukee lasten ja nuorten taktista ajattelua, silmä–käsi-koordinaatiota, 3D-hahmotuskykyä ja ongelmanratkaisutaitoja sekä luovuutta, joita on aiemmin päästy kehittämään niin Legojen, autoratojen, palikkarakenteluiden kuin palapelien kautta.

Pelaamisen kautta voidaan rakentaa siltoja oppimiseen, yhteisöllisyyteen ja hyvinvointiin. Meille on tärkeää, että peliharrastus nähdään positiivisena voimavarana, joka tukee kasvua ja tarjoaa uusia mahdollisuuksia.

Pedagogisuus ja pelikasvatus

Näemme pelaamisen todella vahvana pedagogisena työkaluna. Pelit tarjoavat monipuolisen ympäristön, jossa nuoret voivat harjoitella taitoja, joita tarvitaan niin koulussa, työelämässä kuin arjessakin. Oikein käytettynä ja osana kasvatus- ja opetustyötä pelaaminen on tehokas väline lasten ja nuorten kehityksen vahvistajana.

Pelaamisen pedagogiset hyödyt näkyvät monella eri tavalla:

    • Kielitaito: Kansainväliset peliyhteisöt ja englanninkieliset sisällöt kehittävät nuorten kielen ymmärrystä ja sanavarastoa. Todella monessa peliyhteisössä ja pelissä kommunikoidaan englanniksi.

    • Sosiaalisuus ja ryhmätyö: Moninpelit vaativat yhteistyötä, viestintää ja toisten huomioon ottamista. – Kukaan ei loppupeleissä halua olla yksin.

    • Taktinen ajattelu ja ongelmanratkaisu: Pelit kannustavat luovaan suunnitteluun ja nopeaan päätöksentekoon.

    • Tunnetaidot: Pelaaminen tarjoaa mahdollisuuden käsitellä tunteita turvallisessa ja ohjatussa ympäristössä. Osallistujat oppivat hallitsemaan voiton ja häviön tunteita, sietämään pettymyksiä, harjoittelemaan kärsivällisyyttä ja tukemaan muita kanssapelureita.
    • Motoriset taidot: Silmä–käsi-koordinaatio ja refleksit vahvistuvat pelaamisen myötä.

    • 3D-hahmotus ja visuaalinen ajattelu: pelimaailmat tukevat avaruudellista hahmottamista ja visuaalisten kokonaisuuksien ymmärtämistä.

Haluamme olla Suomen ensimmäisiä toimijoita, jotka tuovat pedagogisuuden vahvasti osaksi pelikasvatusta, joissa pelaaminen ei ole vain harrastus, vaan myös työkalu oppimiseen ja kasvamiseen. Tavoitteenamme on, että pelaaminen nähdään yhtä arvokkaana osana lasten ja nuorten kehitystä ja kasvun tukemista kuin muutkin perinteiset harrastukset.

E-urheilu

Haluamme olla mukana rakentamassa ja kehittämässä suomalaista e-urheiluskeneä. Näemme e-urheilun luontevana jatkumona peliharrastukselle – se tarjoaa nuorille mahdollisuuden tavoitteelliseen harjoitteluun, itsensä kehittämiseen ja jopa urapolun luomiseen.

Tavoitteenamme on tarjota pelaajille matalan kynnyksen mahdollisuuksia kokeilla e-urheilua, mutta samalla myös luoda puitteet tavoitteelliselle harjoittelulle.

Tuemme pelaajia järjestämällä:

    • Valmennusta: ohjausta ja sparrausta pelikohtaisissa taidoissa, tiimityöskentelyssä ja henkisessä valmennuksessa.

    • Harjoitteluympäristöt: laadukkaat välineet ja olosuhteet, joissa pelaajat voivat harjoitella sekä yksin että joukkueena.

    • Kasvupolkuja: mahdollisuuksia edetä harrastajasta kilpapelaajaksi yhteistyön ja verkostojen kautta.

E-urheilussa yhdistyy intohimo, tavoitteellisuus ja yhteisöllisyys. Meille on tärkeää, että nuorilla on turvallinen ja ohjattu ympäristö, jossa he voivat kehittää itseään pelaajina että yksilöinä ja joukkuekavereina. Haluamme olla mukana viemässä suomalaista e-urheilua eteenpäin ja tehdä siitä osan laajempaa pelikasvatusta ja harrastustoimintaa.

Lähiohjaus ja etätoteutus

Pidämme lähiohjausta tärkeimpänä keinona hyödyntää pelaamisen pedagogisia ja kasvatuksellisia mahdollisuuksia. Kasvokkaisessa vuorovaikutuksessa osallistujat saavat välitöntä palautetta, yksilöllistä ohjausta ja ryhmän tuen, mikä vahvistaa oppimiskokemusta ja yhteisöllisyyttä.

Lähitoteutuksen keskeiset hyödyt:

    • Välitön ja henkilökohtainen palaute ohjaajalta

    • Ryhmän yhteishengen ja sosiaalisten taitojen vahvistuminen

    • Mahdollisuus yksilölliseen tukemiseen ja ohjauksen mukauttamiseen

    • Turvallisen ja kannustavan oppimisympäristön rakentuminen

    • Nopeampi reagointi haasteisiin ja väärinkäsityksiin

Tiedämme ettei lähiohjaus ole aina kaikille mahdollista. Tämän vuoksi tarjoamme myös etätoteutuksia, joiden avulla voimme tavoittaa nuoria laajemmalta alueelta ja madaltaa osallistumisen kynnystä. Vaikka lähiohjaus on meille ensisijainen toimintatapa, katsomme että etäohjaus on parempi vaihtoehto kuin ettei toimintaa olisi lainkaan. Näin varmistamme, että pelikasvatuksen hyödyt ovat saavutettavissa mahdollisimman monelle, riippumatta sijainnista tai olosuhteista.

Yhteenveto

Pelaaminen on paljon enemmän kuin pelkkää viihdettä tai ruutuaikaa. Oikein toteutettuna se on voimakas työkalu oppimiseen, kasvamiseen ja yhteisöllisyyden vahvistamiseen. Pelaamisen kautta voidaan kehittää kieli-, sosiaalisia- ja tunnetaitoja, ryhmätyöskentelyä, ongelmanratkaisua ja monia muita valmiuksia, joita tarvitaan arkielämässä päivittäin.

Toiminnassamme pelaaminen nähdään harrastuksena, joka kuuluu kaikille – taustasta, välineistä tai lähtökohdista riippumatta. Yhdessä kuntien, ammattilaisten ja nuorten kanssa rakennamme tulevaisuutta, jossa peliharrastus saa ansaitsemansa arvostuksen ja toimii työkaluna hyvinvoinnin ja oppimisen edistämisessä.

Koska pelikasvatus on vielä uusi ilmiö, kehitämme sitä jatkuvasti omassa toiminnassamme ja etsimme uusia tapoja hyödyntää pelaamisen mahdollisuuksia parhaalla mahdollisella tavalla.

Privacy Overview

This website uses cookies so that we can provide you with the best user experience possible. Cookie information is stored in your browser and performs functions such as recognising you when you return to our website and helping our team to understand which sections of the website you find most interesting and useful.